Regiony

Regiony Kanto

Najbardziej kultowe przełęcze górskie Japonii, na których rozgrywają się bitwy touge.

Serce touge bije w Kanto. Każda prefektura strzeże własnych gór, własnych zakrętów i ekip, które bronią ich noc w noc.


Region 01

Gunma

4 przełęcze

  1. 01

    Góra Akina

    Kręta droga z pięcioma zakrętami, słynąca z technicznego zjazdu. Domowy teren legendarnego kierowcy Takumi Fujiwara.

  2. 02

    Góra Akagi

    Górska trasa z szybkimi zakrętami i szerokimi prostymi. Baza braci Takahashi.

  3. 03

    Góra Myogi

    Techniczna przełęcz z ciasnymi zakrętami i ekstremalnymi różnicami wysokości.

  4. 04

    Przełęcz Usui

    Historyczna przełęcz górska łącząca prefektury Gunma i Nagano. Dom żeńskiego duetu Mako i Sayuki oraz ich Sileighty.

Region 02

Kanagawa

5 przełęczy

  1. 01

    Hakone Turnpike

    Płatna droga na północ od Tsubaki Line. Punktem zbornym jest taras widokowy Daikanzan na szczycie. Bitwa: Ryuji + Ryosuke vs Rin Hojo.

  2. 02

    Yabitsu Pass

    Przełęcz górska na wysokości 761 m w Hadano, z pasami włączania. Pierwsza linia obrony prefektury Kanagawa.

  3. 03

    Nagao

    Strategiczna przełęcz między Hakone a Gotemba. Druga linia obrony prefektury Kanagawa. Ścigają się tu zarówno RT Katagiri Street Version, jak i Team 246.

  4. 04

    Nanamagari

    Fragment dawnego traktu Tōkaidō między Hakone a Odawara. Słynie z 13 następujących po sobie nawrotek.

  5. 05

    Tsubaki Line

    Górska przełęcz w Yugawara ze stromym, 580-metrowym przewyższeniem. Czwarta linia obrony prefektury Kanagawa. Najdłuższa trasa w całej serii — 13,1 km.

Region 03

Tochigi

4 przełęcze

  1. 01

    Irohazaka

    Słynna przełęcz z 48 nawrotkami, prowadząca nad jezioro Chuzenji. Terytorium potężnej ekipy Emperor.

  2. 02

    Momiji Line

    Widokowa jesienna droga z płynnymi zakrętami i panoramicznymi widokami.

  3. 03

    Happogahara

    Dojazd od strony rzeki Kinugawa. Scena starcia Project D z Toudou Juku — najpierw z Daiki Ninomiya, a potem z zawodowym kierowcą Tomoyuki Tachi.

  4. 04

    Enna Skyline

    Widokowa trasa, na której Project D zmierzył się z precyzyjnymi kierowcami Toudou Juku.

Region 04

Saitama

3 przełęcze

  1. 01

    Shomaru Pass

    Domowy teren kierowcy Wataru Akiyama. Kręta droga o nierównej nawierzchni i nieprzerwanym ciągu technicznych zakrętów.

  2. 02

    Sadamine Pass

    Wymagająca przełęcz z ciasnymi nawrotkami i stromymi podjazdami. Część terytorium sojuszu.

  3. 03

    Maze Pass

    Labiryntowa trasa, na której Takumi wykonał swój legendarny ślepy atak — jeden z najniebezpieczniejszych manewrów na touge.

Region 05

Ibaraki

1 przełęcz

  1. 01

    Góra Tsukuba

    Święta góra ze stromymi drogami i technicznymi zakrętami. Dom tajemniczej ekipy Purple Shadow.